2022-05-20 11:28:11
來源:未知
從1992年第一部《太閣立志傳》發售到現在已經30年了,光榮作品已經成了很多人一代的記憶。通過《太閣立志傳》,讓不少人認識知道了豐臣秀吉,如今30周年紀念版的《太閣立志傳5DX》已經上市,你還能找到當初的激情嗎?
游戲提升了畫面分辨率,增加了貓武將等元素。人物和道具都使用卡片表現,仍然是2D浮世繪風格。從根本上來說,還是原汁原味的游戲,像一些倒賣商品、賭博賺錢、鐵匠鋪打工等手段也依然存在。PC版具有事件編輯模式,創意工坊暫未開放,想要“戰國繪卷”的LSP可能要等等了。
其實本作最大的魅力之一恰恰在于MOD,像三國之章、蒼狼與白鹿、緋紅之章等加入了新立繪、事件、地圖等,改頭換面像玩一個新游戲。尤其是紳士內容“戰國繪卷”,滿足了玩家的后宮夢想,為奪取天下又增添了一份動力。也許原來那些優秀的MOD會移植到此版本吧。
游戲起初只有主模式和收集卡一覽以及游戲說明。自創新武將、迷你游戲等模式需要在流程解鎖。劇本初始也只有日輪之章,其他時代的劇本和新劇本“浪華之章”需要使用主角們游戲后解鎖。
主角當然是豐臣秀吉了,他波瀾壯闊的一生在游戲中得到了很好的體現,育成階段從一個農民的兒子開始,到投身織田家成為武士,不斷的學習和鍛煉。憑借智謀和口才贏得了戰功和信長的信任,一步步成為家老和城主。然后就是策略游戲的內容了,玩家經營城池、登用人才,給手下分配任務,發展城市,增強軍力。此時仍然要聽從織田信長的指揮,向他匯報你的成績。
而到了本能寺之變,秀吉成功地抓住了自立的機會,討伐明智光秀成功,擊敗重臣柴田勝家,成為真正的大名。他的手段非常多樣,喜歡使用懷柔政策,像德川家康這樣的梟雄也不得不委身他旗下,拒不服從的大名則必須打倒,一邊立威,一邊擴大版圖。終于成為一人之下,萬人之上的“征夷大將軍”,自稱“太閣”。
這就是游戲中秀吉的通關之路,就算從游戲的視角,也可以看到他基本沒有犯過錯誤,在站隊、戰爭、政策方面都選擇了有利的一方,如果晚年不進攻朝鮮失敗的話,可以說一生都是勝利者,幾乎讓人懷疑他是個穿越者。
游戲共有五大職業和三大副職業,有860多名角色可以扮演。修煉主職業的時候可以兼營副職業,比如當武士的同時還可以學醫,習得技能之后。在戰斗和交往中都能使用治病、止血等技能,還可以在家里開藥鋪。每個職業的通關條件均不相同,要通過不斷的鍛煉來提升自己(大多都是一些有趣的小游戲),像統率、智力、武力、魅力、政務這五種基本能力比較難以提升,從很大程度上決定了你是什么類型的人才。但可以修煉多達16種技能,每種都有四段,修煉到頂級則會成為星星。
玩家可以根據自己的目標來自由行動,游歷名山大川,也可以按照每個職業的主線任務來游戲的時間不斷流逝,如果想觸發歷史劇情的話,還是很忙碌的,建議大家可以善用S/L大法來控制游戲進程。
除了歷史事件,還有許多突發事件。例如身上帶了太多財物的時候,就會被盜賊盯上,不得不交出財物或者選擇戰斗,個人行動的風險較大,因此建議先學學劍術防身。
光榮的這款游戲是我玩得最早的開放世界雛形,可以自由進行各種修煉和職業任務。常常忘了發展主線劇情,當時沉迷的一批。得之桑榆、失之東隅,游戲中的戰爭系統比較簡單和枯燥,和前幾代以及三國志系列相比有差距,游戲更多側重個人扮演和經營,戰略板塊不太大氣。
從游戲性上來說,本作毫無疑問是非常豐富的,但在畫面、系統等方面,我們可以看出光榮并未做太大改變,僅僅是提高了畫面素質而已。對老玩家來說,這個游戲早已玩得滾瓜爛熟了,雖然會為了全收集全武將等要素再玩一遍。但像PC版MOD那種精彩的玩法卻一律欠奉,PC版有編輯模式,而且玩起來明顯是鼠標更加方便,NS版更多的優勢是攜帶方便。
所以這游戲比較適合移動設備。在碎片時間給角色完成個任務,升個技能還是挺愜意的,可惜的是又不支持NS的觸摸屏。KT的重制作品總是讓人有這樣那樣的遺憾,那你趕緊出個續作不行嗎?這款更像舊時代的幻影,總帶著格格不入的印記。不能說完全一樣,只能說一模一樣!
比較友好的一點是游戲支持簡體中文,就憑這一點我也要推薦給大家!
個人偏好這類戰略游戲,但并不適合所有人。游戲中的畫面和音樂比較簡陋,系統豐富玩法多樣。有時候玩一遍就像體驗了升級打怪的職場人生,老玩家當然要重玩,新人入門請適應一下系統,總體來說是一款挑人的游戲。
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